ファミコン時代のゲームが、アナログTVの「滲み」前提でデザインされてるのがよくわかる。

逆に、TVとつなげるタイプの昔のパソコン(MSXとか)で、TVからいわゆるPCディスプレイ(アナログRGB)に変えたときの衝撃もすごかったです。