リプライにもあるけど、PS1用に落とし込む前の高解像度のデータは残しておいてほしかった。リメイクに使えたのに。
FF9当時のスクウェア社内の、恐ろしい数のレンダリングサーバーの動画(奥までぎっしり😂😂) https://t.co/gMrMlcuxAM
— せっき~@インディー スマホゲーム開発者 (seki_seki_seki) 2026年05月31日
あらま、こんな映像残ってたんだいまじゃこれが、ラック2〜3とかに収まっちゃうのかな?「時流れ 速しものとて 自育たず」(おそまつ)w
— 坂口博信 (auuo) 2026年06月02日
All this, and they deleted the original render files – and in all the rereleases these games have the 240p PS1 cutscenes. https://t.co/HtYbnbQ2xY
— GamesNosh 🏴 (GamesNosh) 2026年06月01日
懐かしい…1000台くらいだったと思うけど、これだけあると始終どれか調子悪くなっててシスアドの人が直して回ってた。あとまあ、30階に置かなくても良かったのでは、とは思う。
— Shiro Kawai (anohana) 2026年06月01日
@seki_seki_seki FFの映画の失敗による158億の天文学的な大赤字は、これ売り飛ばして補填された
— C.O.L.A. (bbbbbbb82637307) 2026年06月01日
@seki_seki_seki チャッピーによると今のRTX 5090を積んだ個人PC1台の方が、この部屋全部より速い可能性が高い らしいですけどそう考えると凄まじい進歩ですよね
— あぶねぇ (kCAYtkT3n049043) 2026年06月01日
Dedicated Data Center -> “Only for Rendering”
— Papan (Necromancer Bare Metal) Berjalan (papanberjalan) 2026年06月01日
@seki_seki_seki 今のPCとの性能比較(出典:ChatGPT)。今のハイエンドゲーミングPCのほうが、数十倍から数百倍速いらしい。 https://t.co/FNNlTYYgea
— パスカル (uiweo) 2026年06月01日
https://pbs.twimg.com/media/HJtHDVTbEAAMISe.jpg
@seki_seki_seki 今だとPC一台で同等のスペックが出せます。とかそういうことはない?
— こたつ (ceqb6qf6ve17633) 2026年06月01日
FF9ということは2000年ぐらいか。今のマシン構成なら1ラックは1サーバに収まるぐらいかな、と思ったけど下手したらココの全てが1ラックに収まるレベルの違いがあるかもなぁ
— こーじ(ごんぶと大明神) (saba1024) 2026年06月01日
@seki_seki_seki @Petsuchan FF IX is the best Final Fantasy.
— BLENDER SUSHI 🫶 X – 24/7 Blenderian (jimmygunawanapp) 2026年06月01日
@seki_seki_seki こんなすごいもん持ってたらそりゃ映画作ってみるかってなる罠。凄まじい。
— son sonson (sonsons86511069) 2026年06月01日
@seki_seki_seki 初めて見た、貴重な映像だなあ
— りしぇる🩵🎶🎮 (richellenlen) 2026年06月01日
This was the giant SGI server farm that Square USA (Honolulu) used to render the cutscenes for Parasite Eve, Final Fantasy IX, and Final Fantasy: The Spirits Within.
— Alex Kraus @ Post-Bitsummit Depression (alexfkraus) 2026年06月02日
坂口さんは、この勢いでCG映画作り海外にスタジオ作りスクウェアから消える事へと
— Re:0のゲームの穴場 (sekainoanaba28) 2026年06月01日
FF9の頃、VMwareの日本法人がまだ無かったんだなと思うとIT業界の革新スピードに戦慄する
— FK (FK_kamatsuka) 2026年06月01日
@seki_seki_seki All those rendering server and they couldn’t put any money in conserving the original source code for any of the old FF games.
— yeah no (NoAnondizedlol) 2026年06月01日
面白い映像だね。処理能力を全て合わせた場合、今のグラボだとどのくらいなんだろう。と思って調べてみたら RTX 3050 の30分の1程度らしい。当時のスクエニの全力を感じられるいい映像だね。色々なゲームで使ったんだろうなぁ
— ふぐあい(ふぐおん) (fuguai1) 2026年06月01日
当時ポリゴンCGのゲーム作るのにこれだけのリソース必要やったんや💦これだけの設備投資できたのすごいな
— Maxim(マキ) (maximRtw1308) 2026年06月02日

